【感想】【トリカラバトル】スプラ大好き兄弟による、スプラ3前夜祭をプレイしてみて感じたこと!

前夜祭感想

待ちに待った、前夜祭!!!

8/28にあったスプラ3の前夜祭をプレイしました!!

めちゃめちゃ楽しかった〜〜〜です!!!

ほぼほぼぶっ通しでプレイしていました笑

そこで今回は初めてスプラ3のフェスをプレイしてみた感想と、

みんな注目のトリカラバトルについて感じたことなどを、書いていきたいと思います!!

にんじん

エイ〜〜〜(*´ω`*)笑

目次

フェスの感想

まずはスプラ3で最初のフェス、前夜祭をやってみた感想です!!

ブキについて

最初はブキに関してです!

新ブキ①トライストリンガー

まずは新ブキ、トライストリンガーを仕様してみての感想です!

正直ずっと使ってみるのを楽しみにしていたブキなので、ワクワクでしたw

感想としては…

射程は結構長く、バレルスピナーぐらいの射程です!
・多少難しさはありますが1確を出すこともできるブキです!
・矢が刺さってから爆発するので、外してもジワジワとダメージ与えられます!
・意外に塗りができる!

バランスが良く、トライストリンガーは強いブキになるのではと思います…!!

1確を出すのは難しいのですが、カバーがしやすいブキだなぁと思いました!

新ブキ②ドライブワイパー

もう一つの新ブキ、ドライブワイパーは、

急遽発表されたサプライズの新ブキです。

・通常斬りの射程が長め!ラピッドぐらいの射程はありそう…!
・近距離のタメ斬りで1確が出せる!
・タメ斬りのチャージが一瞬
・戦ってる姿がみたいでカッコイイ!!

通常斬りの攻撃力は低めですが、振りが早いので意外と倒せます!

そしてタメ斬りですが、斬る瞬間に前方に踏み込みながら斬るので、少し距離があっても届きます!!

個人的にはタメ斬りと通常斬りのコンボで倒すのが強そうだなと思いました!

あと、自分が個人的に強いと感じたブキを紹介したいと思います。

スプラ3で強いと感じたブキ

・52.ガロン
・ダイナモローラー
・バレルスピナー
・プロモデラーMG です!

やはり相変わらず52.ガロンの2確は強いです。

ダイナモ、バレルは個人的に使い慣れてるのもあってか強いと感じました。

そしてモデラーですが、やはりその塗り力はナワバリバトルでは強力で、毎回塗りNo.1の称号をゲットしていましたww

ステージについて

次にステージに関して書きたいと思います!

今回プレイできたステージは、

・ユノハナ大渓谷
・ゴンズイ地区
・ナメロウ金属
・マテガイ放水路
・キンメダイ美術館
・マヒマヒリゾート&スパ の6ステージでした!

そしてトリカラバトルですが、トリカラバトルはチョウザメ造船のみでした!

個人的に好きだったステージ》

①ユノハナ大渓谷

ユノハナ大渓谷は、中央を取ることがとても大事なステージだなぁと思いました!

特にガチエリアなどで、打開がしにくそうだなと思いました!

ただ、ステージの構造が個人的にグッド!

②ナメロウ金属

ナメロウ金属は絶対人気ステになる!と思いました…!!

どのブキでも活躍できそう…!


③マヒマヒリゾート&スパ 

そしてマヒマヒリゾート&スパは、最初は移動範囲が狭く、

1分半が経つと塗る範囲が広くなるギミックが面白くて好きでした!

また、敵陣に切り込みやすいのもいいですね…!

狭いステージですが、とても楽しかったです!

トリカラバトルの感想

次にトリカラバトルのプレイ感想と、勝つためのポイントを書きたいと思います!

まず、自分たちはチョキ陣営を選びました(^ ^)

チョキを選んだ理由としては、選ぶ人が少なそうだなと思ったのと、マンタロー推しだからですww

なので、中間発表でチョキが1位だった時、すごいびっくりしましたw

1位チームということで、スーパーシグナルを守る側でした!

二つのチームから挟まれるという初めての状況に、最初は苦戦していたのですが、

後半になってくると、なんとか安定して勝つことができるようになりました!

ただ、ずっと守る側だったので、トライをする側もやってみたかったです…

また、続けるを押すと、フレンドじゃなくても一緒に続けてできるという機能が、

とても良かったです!勝ったチームだったら、基本は続けるを押して、一緒にやってましたw

《勝つためのポイント》(防衛側)

①シグナルをまずは守る!!

防衛側は最初はできるだけシグナルを守ることが大切です!

序盤にシグナルを取られてしまうと長い時間、敵インクが降り続けるので勝つことが難しくなってしまいます。

②イカランプを常に確認!!

トリカラバトルはイカランプで相手の生死を確認するのがとても大事です…!

2チームに挟まれる形ですが、人数的には4対4と変わりません。

なので落ち着いて敵を一人ずつ倒していくことができれば、勝ちが見えてきます!!

③思い切って敵陣に攻め込もう!!

シグナルを守ってくれる人が何人かいるなら、敵陣を荒らしに行くのも効果的です!

敵も自陣を荒らされるのを放ってはおけないので、結果的に敵の攻めの人数を減らすことができます!

もしシグナルを取られても、問題ないぐらい荒らせたらベストです…!

荒らし役は基本一人でいいかなと思いますが、

荒らして塗るのが得意な場合は、荒らし二人、守り二人でもいいと思います!

ぼくたちのチームも後半そんな感じでした…w

《勝つためのポイント》(トライ側)

続いてトライ側のチームの勝つポイントを書きたかったのですが、

正直ずっと防衛側でトライ側を体験していないので、リアルなポイントを書くことができません…

ツナ缶

次はトライ側もやってみたい…!

ですが守っていながら感じたポイントを書きたいと思います。

①闇雲に攻めずにスペシャルを使おう!!

闇雲にトライしまくるのではなく、スペシャルをきちんと溜めて、

しっかりと挟み撃ちにする意識で戦いましょう!

スペシャルは、味方と合わせるのはもちろん、

もう1つのトライ側のチームとも合わせましょう!

②イカランプを常に確認!!

これは防衛側でも書きましたが、トライ側でもとても大切!!

人数有利な状況を作って、イッキに攻め込み、トライしましょう!!

③シグナルを取れたら、自陣を守ろう!

シグナルを一つ、もしくは二つ取れた場合はムリに攻めずに、きちんと自陣を塗り固めていきましょう!

なぜかというと、シグナルを取られたら防衛チームは必ず攻めてくるからです!

実際に、シグナルを取ったのに自陣を塗っていなかったため負けていたチームがありました…。

シグナルはもちろん大事ですが、ナワバリバトルであることを忘れないでください!

まとめ

今回はスプラ3の最初のフェス、前夜祭の感想を書いてきましたー!!

みなさんイカがだったでしょうか?

あらためてですが、前夜祭サイコーでした!!

スプラ3発売されたら、またどんどんとフェスが開催されていくと思うので、

みなさん、その時はたくさん活躍できるように頑張りましょう(^ν^)

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